martes, 6 de abril de 2010

Cronología Tema 3 Historia de España La vida en imágenes de Carlos, rey y emperador

CRONOLOGÍA TEMA 3 HISTORIA DE ESPAÑA

1469 matrimonio de Isabel I de Castilla y Fernando II de Aragón

1474 Isabel I, reina de Castilla

-     inicio de la guerra civil castellana

1479 tratado de Alcaçovas-Toledo

-     fin guerra civil castellana

Fernando II, rey de Aragón

 

1481 inicio guerra de Granada

1485 Colón llega a Castilla

1492 fin de la guerra de Granada

        Expulsión de los judíos

        Descubrimiento de América

1493 retorno de Colón

        Bula Inter Caetera

1494 Tratado de Tordesillas

1496 fin de la conquista de las Canarias

1497 ocupación de Melilla

1503 creación de la Casa de Contratación

1504 muerte de Isabel I de Castilla

1507 Fernando II, regente de Castilla

1509 ocupación de Orán

1510 ocupación de Túnez

1512 anexión de Navarra

1516 muerte de Fernando II

1521 batalla de Villalar, derrota de las Comunidades

1522 fin de la rebelión de las Germanías

1555 Paz de Augsburgo

1557 batalla de San Quintín

1568 rebelión en los Países Bajos (Flandes)

        Rebelión de las Alpujarras

1571 inicio de la conquista de Filipinas por Legazpi

        Batalla de Lepanto

1618 inicio de la guerra de los Treinta Años

1624 el Gran Memorial

1626 la Unión de Armas

1640 rebelión de Cataluña (Corpus de Sangre)

        Sublevación de Portugal

1650 fin de la sublevación de Cataluña

1668 tratado de Lisboa

        Independencia de Portugal

1700 muerte de Carlos II






Batalla de Marignano (1515)





1515, Carlos y su familia paterna


1516, Carlos I de España


Guerra de las Comunidades (1520-1522)











 Viaje de Magallanes y Elcano, el retorno




Batalla de Pavía (1525)



1529 El asedio de Viena por los turcos otomanos





1532-1533 Carlos pintado por Tiziano



Carlos V emperador y su esposa Isabel de Portugal por PEDRO PABLO RUBENS






1548, Carlos V sentado por Tiziano



1548, Carlos V a caballo en Mühlberg











 turcos 

jueves, 1 de abril de 2010

Europa Barbarorum y otros mods

GUÍA TO SCRIPTING










https://www.moddb.com/mods/ahowl11s-vanilla-enhancement-mod/features/ahowl11s-vanilla-enhancement-mod-v14-xgm-final



http://europabarbarorum.heimstatt.net/index.php?mp=unitlist

https://www.europabarbarorum.com/factions_eleutheroi_units.html

http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?698140-UNITS-The-Seleucid-Kingdom

https://www.twcenter.net/forums/showthread.php?684673-UNITS-The-Roman-Republic

https://www.twcenter.net/forums/showthread.php?687856-UNITS-The-Republic-of-Carthage

https://www.twcenter.net/forums/showthread.php?703075-UNITS-Pergamon-(Out-Dated)

mod Macedon Expansion

http://www.mediafire.com/file/u1u7mbg7a4gt14d/ME.rar/file

https://media.moddb.com/images/members/4/3699/3698580/profile/Thracian_Army.jpg

http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?613369-Previews








RTW RISE OF THE SERPENT dos mods





https://www.youtube.com/watch?v=Oh0p00i5BnY

Classical Age





Datos históricos en Rome Total War

unit - soldier (3º collision mass) - formation (1º)
roman peasant 0.7, 1.2
roman archer 0.8, 1.6
roman archer auxilia 0.8, 1.2
velites 0.8, 1.6
light infantry auxilia 0.8, 1.6
city militia 1, 1
hastati 1, 1
principes 1.3, 1
triarii 1, 1
infantry auxilia, 1, 1.2
early legionary 1.3, 1
equites 1, 1.5
cavalry auxilia 1, 3




MODIFICACIONES:
Dar 2 HIT POINTS de aguante a todos y cambiar el mass colission

moral 2 4 6 8 10 12 14 16

HEAT -2 a 4 (penalización)

Scrub Forest Sand Snow -6 a 3

I used mods (EB 1.2 and DeI 0.96) to significantly reduce the kill rate, making the effects of mass much easier to see

DISCUSION SOBRE KILL RATE




MODIFICACIONES:
Cambiar la actitud a fortified genghis
cambiar los puntos de movimiento de barcos y tierra
ver como cambiar la fertilidad de los personajes
quitar a algún romano de superfaction
crear otras superfaction
bloquear el crecimiento de las ciudades
cambiar los datos iniciales del tamaño de las ciudades
cambiar la tas de fetilidad de la tierra
cambiar las ciudades rebeldes
cambiar el valor inicial de resources
ir a valors estandarizados de exilian para armas
aumentar puntos de health para la infantería pesada
indicar modificaciones en las unidades despues de los nombres
crear superfaction para que no se mueva pero permitir mejores tropas, mejorar salud de sus tropas, legionarios por todas partes y aumentar rebeliones
reducir los hijos de los generales en traits fetility


FORMATIONS, ORDER OF BATTLE

    Cambiar el archivo de estrategia:
    Colocar en alianza y en conflicto a las facciones correspondientes.
    Colocar la situación de alianza entre las facciones de la misma cultura.

    Aumentar en cada mejora la capacidad de diplomáticos, espías y asesinos.

Operating a single 4,500-man legion for a year ran to some 4 million sestertii. (Cicero, in Pis., 86; Plutarch, Cae., 28 & Pomp., 55. Supporting this is Cicero's comment that the two under strength legions he controlled in Cilicia in 51 B.C. each cost about 3 million sestertii in pay and maintenance a year (Cicero, ad Fam., V , 20, 9, & ad Att., V, 11, 5), which was about 60% of the annual revenues of the province (Cf., Frank, pp. 136ff)).
El sestercio (del latín sestertiussemistertius) es una antigua moneda romana de plata, cuyo valor equivalía a un cuarto de denario, a la centésima parte de un áureo, y a dos ases y medio.

https://historum.com/threads/cost-of-a-roman-legion.44102/



    Ver frontera física en el desierto del Sahara
Rome Total Realism - Carthage Campaign - Part 1

    Ver los movimientos de las unidades en Rome Total Realism (caballería, falanges, lanceros).
Rome Total Realism: "a look at some Antigonid units"

    
 
    No es bueno crear nuevos hidden_resource porque hace que el juego colapse.

    Convertir a los templos de las culturas ajenas en edificios indestructibles. Esto se hace colocando el prefijo "hinterland".
http://www.twcenter.net/wiki/Export_descr_buildings.txt_(RTW_Modding)

https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/3tgtg2/how_is_damage_calculated/

https://www.google.es/search?biw=1287&bih=622&tbm=isch&sa=1&ei=OYslXIO_EZLYxgPW_rvgBQ&q=%22rome+total+realism%22+antigonid&oq=%22rome+total+realism%22+antigonid&gs_l=img.3...89826.91495..92217...0.0..0.196.1300.0j9......1....1..gws-wiz-img.......0i24.VI0nQVQp8BQ#imgdii=m2moE56lhoUqWM:&imgrc=n76-Zke_euwdiM:

SPQR vs Macedon ( Rome Total Realism )



Rome Total War modding

http://www.twcenter.net/wiki/Category:RTW_Modding

Rome Total War aclaraciones

http://www.romaguerratotal.com/descargas/romehispano.pdf

Europa Barbarorum guide units

http://europabarbarorum.heimstatt.net/

Rome Total Realism units guide

 http://home.earthlink.net/~eficitron/Docs_ExRM3.3.4/units/egypt.html

http://www.europabarbarorum.com/gallery_artwork.html

Hidden_resources

recruit "roman light cavalry" 0 requires factions { roman, } and not marian_reforms and not hidden_resource guineapigs
recruit "guineapigrider" 0 requires factions { roman, } and hidden_resource guineapigs
recruit "roman light cavalry" 1 requires factions { roman, } and not marian_reforms and hidden_resource guineapigs


The limit btw is 64 hidden resources.
There can be a maximum of 64 hidden resources, this must include the Rome resource (and Italy for the Marian Reforms).

Lanzadores de jabalina
Aunque los arqueros y honderos encontraron empleo en la etapa estudiada, los infantes ligeros más habituales eran los que usaban jabalinas (palta o akontia), lanzas ligeras con la punta de bronce y una longitud de 1’1 a 1’6 metros. […] Un hombre a pie podía arrojar una jabalina con precisión a unos noventa metros cuando utilizaba una correa de lanzamiento frente a un alcance de probablemente menos de la mitad sin usar este dispositivo.

Arqueros 
 El arco sencillo era una única pieza de madera con una cuerda hecha de tripa de animal que podía lanzar una flecha a más de trescientos metros en línea recta, pero que solo permitía hacer puntería contra un objetivo específico entre los noventa y los ciento treinta y cinco metros. [...] [El arco compuesto] era una combinación de láminas de madera, cuerno, y tendones que podía lanzar un tiro a una distancia de quinientos metros. A pesar de ser bastante certero por debajo de los 220 metros, esta poderosa arma, como todos los arcos, era todavía más preciso a distancias inferiores a noventa metros.


Honderos

A good slinger could lob small (usually 25–30g) lead bullets with reasonable precision as far as 185m or even more accurately fire them on a flatter trajectory out to around 70m. This equaled or exceeded the range of many bowmen. 



SWAM MOD

GRECIA
Frigia
Lidia
Tesalia
Macedonia
Laconia

ILIRIA
Ilírico

TRACIA
Nicomedia
Propontis

CIUDADES ITALIANAS EN SWAM MOD
Crotona-Bruttium, griegos y brutios
Tarento-Calabria, tarentinos
Cannae-Apulia, ilirios-iapygians
Neapolis-Lucania, griegos, samnitas, romanos
Apulania-Samnium, samnitas
Capua-Campania, etruscos, samnitas
Roma
Asculum-Piceno
Arretium-Etruria
Ariminium-Umbria, colonia romana
Segesta-Liguria